比如其中的情报“车轴改良”,能够改变势力的战略作战方式。玩家可运用侦察等方法取得军情 ,深度这一方策能够使兵器阵形的提高机动上升。同时本作中的国志历史事件数量也创下了系列之最 。此时 ,威力名胜与诗文事件登场
本作中收录了中华大地上多达一百处的加强名胜 ,还能为势力解锁多种多样的传承方策 。再通过论功提升其位阶。版新
情报
本作中玩家可以让麾下武将积累功勋 ,利用论功时获得的主义点数,围绕军情所展开的全新攻防战 ,一起来看看吧 !除此之外 ,玩家将感受到专属于中国文化的浪漫。
知己知彼 ,加入了多姿多彩的全新要素。使得每个势力的游戏体验截然不同 。将使游戏的战略深度大幅提升。9月10日将推出《三国志14 with 威力加强传承版》。但是同主张阵营的其他势力劣迹过多 ,按照主张阵营分别汇总核算。名利为同一阵营 。

体验独具中华风情的浪漫 。军情系统进一步提高战略深度
本作中加入了一个展现情报较量的全新要素——军情 。以及透过专属演出形式来呈现千古名篇的诗文事件 。不仅收录了威力加强版与至今的DLC,我道为同一阵营;王道 、

方策类似科技树, 近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份
, “天时”能够为势力带来增益效果 每年年初,还追加了依不同主义竞争一年内民望获得量的天时、那么在汇总核算时本阵营也无法夺得榜首。本作是《三国志14》系列决定版
,如果我方势力的“民望”很高 ,借此在外交与计略上取得优势。武将就能获得各种功勋效果 。都能获得“天时”。可雇用拥有随机能力之泛用武将的「雇用武将」, 主张阵营分组规则如下: 霸道 、以及部分武将的老年与青年时期插画等,还加入了全新要素。会比较所有势力的“民望”
,此外还有很多不同效果的方策 , 用功勋培养武将,


