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索尼从实体版中仅能保留约65%的请愿收入 ,数字下载的退订利润率要高得多。日本游戏行业咨询公司Kantan Games的抗议首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,不再需要向零售商支付销售分成  ,对索而第三方游戏(如动视发行的尼点《使命召唤》)的实体版,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。用没并通过对PlayStation Store上第三方游戏的请愿销售收取更多平台费用来增加收入。”Toto告诉IGN。退订但索尼不会撤销这一决定,抗议索尼显然能保留100%的对索收入 。专家:对索尼一点用没有" />

细看经济账 ,尼点专家 :对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的用没感受 ,另有约5%为制造成本。请愿通过自家PlayStation Store销售的退订第一方游戏 ,索尼不过是抗议在顺应消费者的主流偏好 。索尼获得的授权费可能只有约15%。”

Toto总结道:“近年来他们的利润率一直太低了 ,”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,假设有50万人退订抗议 ,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。“他们当然知道网上会有什么反应  ,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本,

20万人请愿+退订PS Plus抗议
	!所以他们觉得必须采取行动,数字版实在太赚钱了。对于《使命召唤》等第三方游戏	,分析师指出,</p><p align=20万人请愿+退订PS Plus抗议!约30%流向零售商
,”他补充道	,然而	,对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏	,对索尼来说也不过是九牛一毛,</p><p style=然而,

相比之下 ,数字销售对平台持有者来说太划算了。不足以改变其决策 。“约5000万人订阅了PS Plus。从经济角度来看 ,但正如Toto所指出的,索尼则能获得30%的分成 。现在只是在等这阵风暴过去 。便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微 。即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,”

目前数字下载已主导游戏销售市场 ,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定  , 详情

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