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日本游戏行业咨询公司Kantan Games的请愿首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,另有约5%为制造成本。退订对于《最后生还者》这样的抗议第一方PlayStation游戏 ,对于《使命召唤》等第三方游戏 ,对索

然而,尼点“他们当然知道网上会有什么反应  ,用没从经济角度来看 ,请愿

相比之下,退订并通过对PlayStation Store上第三方游戏的抗议销售收取更多平台费用来增加收入 。不足以改变其决策。对索”他补充道 ,尼点假设有50万人退订抗议,用没数字销售对平台持有者来说太划算了。请愿”

目前数字下载已主导游戏销售市场,退订“约5000万人订阅了PS Plus 。抗议约30%流向零售商,索尼获得的授权费可能只有约15% 。那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。但索尼不会撤销这一决定,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。

20万人请愿+退订PS Plus抗议!所以他们觉得必须采取行动
,但正如Toto所指出的,通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏
,”Toto告诉IGN�。然而	,</p><p align=20万人请愿+退订PS Plus抗议
!”</p></p><p style=Toto总结道:“近年来他们的利润率一直太低了,数字下载的利润率要高得多 。索尼则能获得30%的分成。专家:对索尼一点用没有" />

细看经济账 ,数字版实在太赚钱了 。现在只是在等这阵风暴过去 。而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版,分析师指出 ,对索尼来说也不过是九牛一毛,专家:对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的感受 ,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入 ,即使有50万人退订PSPlus作为抗议,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。不再需要向零售商支付销售分成,

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 ,索尼显然能保留100%的收入。索尼不过是在顺应消费者的主流偏好。 详情

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